搭建node服務(wù)(三):使用TypeScript
# 搭建node服務(wù)(三):使用TypeScript > JavaScript 是一門動態(tài)弱類型語言,對變量的類型非常寬容。JavaScript使用靈活,開發(fā)速度快,但是由于類型思維的缺失,一點小的修改都有可能導(dǎo)致意想不到的錯誤,使用TypeScript可以很好的解決這種問題。TypeScript是JavaScript的一個超集,擴展了 JavaScript 的語法,增加了靜態(tài)類型、類、模塊、接口和類型注解等功能,可以編譯成純JavaScript。本文將介紹如何在node服務(wù)中使用TypeScript。
一、 安裝依賴 ``` npm install typescript --save npm install ts-node --save npm install nodemon --save ``` 或者 ``` yarn add typescript yarn add ts-node yarn add nodemon ``` 另外,還需要安裝依賴模塊的類型庫: ``` npm install @types/koa --save npm install @types/koa-router --save … ``` 或者 ``` yarn add @types/koa yarn add @types/koa-router … ```
二、 tsconfig.json 當使用tsc命令進行編譯時,如果未指定ts文件,編譯器會從當前目錄開始去查找tsconfig.json文件,并根據(jù)tsconfig.json的配置進行編譯。
1. 指定文件 可以通過files屬性來指定需要編譯的文件,如下所示: ``` { "files": [ "src/server.ts" ] } ``` 另外也可以通過使用"include"和"exclude"屬性來指定,采用類似glob文件匹配模式,如下所示: ``` { "include": [ "src/**/*" ], "exclude": [ "node_modules", "**/*.spec.ts" ] } ``` 支持的通配符:
1. * 匹配0或多個字符(不包括目錄分隔符)
2. ? 匹配一個任意字符(不包括目錄分隔符)
3. **/ 遞歸匹配任意子目錄
2. 常用配置 compilerOptions 屬性用于配置編譯選項,與tsc命令的選項一致,常用的配置如下所示: ``` { "compilerOptions": { // 指定編譯為ECMAScript的哪個版本。默認為"ES3" "target": "ES6", // 編譯為哪種模塊系統(tǒng)。如果target為"ES3"或者"ES5",默認為"CommonJS",否則默認為"ES6" "module": "CommonJS", // 模塊解析策略,"Classic" 或者 "Node"。如果module為"AMD"、"System"或者"ES6",默認為"Classic",否則默認為"Node" "moduleResolution": "Node", // 是否支持使用import cjs from 'cjs'的方式引入commonjs包 "esModuleInterop": true, // 編譯過程中需要引入的庫。target為"ES5"時,默認引入["DOM","ES5","ScriptHost"];target為"ES6"時,默認引入["DOM","ES6","DOM.Iterable","ScriptHost"] "lib": ["ES6"], // 編譯生成的js文件所輸出的根目錄,默認輸出到ts文件所在的目錄 "outDir": "dist", // 生成相應(yīng)的.map文件 "sourceMap": true }, "include": [ "src/**/*" ], "exclude": [ "node_modules", "**/*.spec.ts" ] } ```
1) target target是編譯目標,可以指定編譯為ECMAScript的哪個版本,默認為"ES3"。ECMAScript的版本有:"ES3" 、"ES5"、 "ES6" 或者 "ES2015"、 "ES2016"、 "ES2017"、"ES2018"、"ES2019"、 "ES2020"、"ESNext"。
2) module module指定編譯為哪種模塊系統(tǒng),如果target為"ES3"或者"ES5",默認為"CommonJS",否則默認為"ES6"??蛇x用的模塊系統(tǒng)有:"None"、 "CommonJS"、 "AMD",、"System"、 "UMD"、"ES6"或者"ES2015"、"ESNext"。
3) moduleResolution moduleResolution指定模塊解析策略,模塊解析策略有:"Classic"、"Node",如果module為"AMD"、"System"或者"ES6",默認為"Classic",否則默認為"Node"。
示例1: 在/root/src/moduleA.ts中以import { b } from "./moduleB" 方式相對引用一個模塊。 Classic解析策略,查找過程: ``` /root/src/moduleB.ts /root/src/moduleB.d.ts ``` Node解析策略,查找過程: ``` /root/src/moduleB.ts /root/src/moduleB.tsx /root/src/moduleB.d.ts /root/src/moduleB/package.json (如果指定了"types"屬性) /root/src/moduleB/index.ts /root/src/moduleB/index.tsx /root/src/moduleB/index.d.ts ```
示例2: 在/root/src/moduleA.ts中以import { b } from "moduleB" 方式非相對引用一個模塊。 Classic解析策略,查找過程: ``` /root/src/moduleB.ts /root/src/moduleB.d.ts /root/moduleB.ts /root/moduleB.d.ts /moduleB.ts /moduleB.d.ts ``` Node解析策略,查找過程: ``` /root/src/node_modules/moduleB.ts /root/src/node_modules/moduleB.tsx /root/src/node_modules/moduleB.d.ts /root/src/node_modules/moduleB/package.json (如果指定了"types"屬性) /root/src/node_modules/moduleB/index.ts /root/src/node_modules/moduleB/index.tsx /root/src/node_modules/moduleB/index.d.ts /root/node_modules/moduleB.ts /root/node_modules/moduleB.tsx /root/node_modules/moduleB.d.ts /root/node_modules/moduleB/package.json (如果指定了"types"屬性) /root/node_modules/moduleB/index.ts /root/node_modules/moduleB/index.tsx /root/node_modules/moduleB/index.d.ts /node_modules/moduleB.ts /node_modules/moduleB.tsx /node_modules/moduleB.d.ts /node_modules/moduleB/package.json (如果指定了"types"屬性) /node_modules/moduleB/index.ts /node_modules/moduleB/index.tsx /node_modules/moduleB/index.d.ts ```
4) esModuleInterop esModuleInterop為true時,表示支持使用import d from 'cjs'的方式引入commonjs包。當commonjs模塊轉(zhuǎn)化為esm時,會增加 __importStar 和 __importDefault 方法來處理轉(zhuǎn)化問題。
示例: cjs為commonjs模塊,代碼如下: ``` module.exports = { name: 'cjs' }; ``` 另外一個模塊以esm方式引用了cjs模塊,代碼如下: ``` import cjsDefault from 'cjs'; import * as cjsStar from 'cjs'; console.log('cjsDefault =', cjsDefault); console.log('cjsStar =', cjsStar); ``` 輸出結(jié)果為: ``` cjsDefault = { name: 'cjs' } cjsStar = { name: 'cjs', default: { name: 'cjs' } } ``` 編譯后生成的代碼如下: ``` var __importDefault = (this && this.__importDefault) || function (mod) { return (mod && mod.__esModule) ? mod : { "default": mod }; }; var __importStar = (this && this.__importStar) || function (mod) { if (mod && mod.__esModule) return mod; var result = {}; if (mod != null) for (var k in mod) if (Object.hasOwnProperty.call(mod, k)) result = mod; result["default"] = mod; return result; }; Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); const cjs_1 = __importDefault(require("cjs")); const cjsStar = __importStar(require("cjs")); console.log('cjsDefault =', cjs_1.default); console.log('cjsStar =', cjsStar); ```
5) lib lib指定編譯過程中需要引入的庫。target為"ES5"時,默認引入["DOM","ES5","ScriptHost"];target為"ES6"時,默認引入["DOM","ES6","DOM.Iterable","ScriptHost"]。由于本示例TypeScript是用于服務(wù)端的,不需要使用DOM和ScriptHost,所以lib設(shè)為["ES6"]。
6) outDir 輸出目錄,編譯生成的js文件所輸出的根目錄,默認輸出到ts文件所在的目錄。
7) sourceMap 是否生成source map文件,通過使用source map 可以在錯誤信息中可以顯示源碼位置。 要想根據(jù)source map 顯示錯誤信息源碼位置,還需要在入口文件引入source-map-support 模塊,如下: ``` import 'source-map-support/register'; ```
三、 腳本命令 入口文件為src/server.ts,package.json中的scripts配置如下: - package.json ``` { "scripts": { "dev": "nodemon --watch src -e ts,tsx --exec ts-node src/server.ts", "build": "tsc", "start": "node dist/server.js" }, … } ```
1. 執(zhí)行 npm run dev 命令可以啟動開發(fā)環(huán)境,當src下的文件被修改后會自動重新啟動服務(wù)。
2. 執(zhí)行 npm run build 命令會進行編譯,由于tsconfig.json中 outDir 指定輸出目錄為dist,編譯后的js文件將出輸出到dist目錄。
3. 執(zhí)行 npm run start 命令可以啟動應(yīng)用,啟動前需要執(zhí)行 npm run build 進行編譯。
四、 自定義類型 TypeScript 會自動從 node_modules/@types 目錄獲取模塊的類型定義,引用的模塊都需要安裝對應(yīng)類型庫,如: ``` npm install @types/koa --save ``` 安裝后,會在node_modules/@types 目錄下找到koa 文件夾,該文件夾下有koa相關(guān)的類型定義文件。當引用koa模塊時會自動引入node_modules/ 和 node_modules/@types下的 koa 包。如果某個模塊沒有類型庫或者對某個模塊進行了擴展需要修改類型定義,這時需要引入自定義的類型。
示例:給koa增加bodyparser中間件
1. 設(shè)置typeRoots - tsconfig.json ``` { "compilerOptions": { … // 類型聲明文件所在目錄 "typeRoots": ["./node_modules/@types", "./src/types"], }, "include": [ "src/**/*" ], "exclude": [ "node_modules", "**/*.spec.ts" ] } ``` src/types是存放自定義類型的目錄,本示例中src/types目錄已被include包含,如果自定義的類型目錄未被include包含還需要在include中添加該目錄。
2. 編寫類型定義文件 - src/types/koa/index.d.ts ``` import * as Koa from "koa"; declare module "koa" { interface Request { body?: object; rawBody: string; } } ``` 這里給koa的request對象增加body和rawBody兩個屬性,分別用于存放請求體的json對象和原始字符串。
3. 編寫 jsonBodyParser 插件 - src/middleware/jsonBodyParser.ts ``` import Koa from "koa"; function getRawBody(ctx: Koa.Context): Promise { return new Promise((resolve, reject) => { try { let postData: string = ''; ctx.req.addListener('data', (data) => { postData += data; }); ctx.req.on('end', () => { resolve(postData); }); } catch (e) { console.error('獲取body內(nèi)容失敗', e); reject(e); } }) } export default function jsonBodyParser (): Koa.Middleware { return async(ctx: Koa.Context, next: Koa.Next) => { const rawBody: string = await getRawBody(ctx); const request: Koa.Request = ctx.request; request.rawBody = rawBody; if (rawBody) { try { request.body = JSON.parse(rawBody); } catch (e) { request.body = {}; } } await next(); }; } ``` jsonBodyParser()會返回一個koa中間件,這個中間件將獲取請求體的內(nèi)容,將原始內(nèi)容字符串賦值到ctx.request.rawBody,將請求體內(nèi)容json對象賦值到ctx.request.body。由于src/types/koa/index.d.ts自定義類型已經(jīng)擴展了Koa.Request的這兩個屬性,執(zhí)行npm run build命令,使用 tsc 進行編譯,可以編譯成功。但是當執(zhí)行 npm run dev 時,會提示編譯錯誤,那是因為ts-node默認不會根據(jù)配置中的files、include 和 exclude 加載所有ts文件,而是從入口文件開始根據(jù)引用和依賴加載文件。最簡單的解決辦法就是在 ts-node 命令后增加 --files 參數(shù),表示按配置的files、include 和 exclude加載ts文件,如下: - package.json ``` { "scripts": { "dev": " nodemon --watch src -e ts,tsx --exec ts-node --files src/server.ts", } } ```
五、 說明 本文介紹了如何在node服務(wù)中使用TypeScript,具體的TypeScript語法規(guī)則網(wǎng)上有很多相關(guān)的資料,這里就不再介紹了。本文相關(guān)的代碼已提交到GitHub以供參考, 項目地址:[https://github.com/liulinsp/node-server-typescript-demo]。
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