2016年5月底,國家新聞出版廣電總局發(fā)布《關于游戲出版服務管理的通知》,要求從7月1日開始,未經(jīng)過國家新聞出版廣電總局批準的手游產(chǎn)品不得上線運營。對已經(jīng)批準出版的移動游戲的升級作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。
在萬能的淘寶上搜索“游戲版號申請”,已經(jīng)有一堆代辦公司在提供服務了,價格從10000元至20000元不等。
這個需求很大程度上是因為從今天開始實施的手游新規(guī)。
2016年5月底,國家新聞出版廣電總局發(fā)布《關于游戲出版服務管理的通知》,要求從7月1日開始,未經(jīng)過國家新聞出版廣電總局批準的手游產(chǎn)品不得上線運營。對已經(jīng)批準出版的移動游戲的升級作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。
這對一些小開發(fā)商或者創(chuàng)業(yè)者來說,可以算是個“噩耗”。
按照最新規(guī)定,手游創(chuàng)業(yè)者可能會因為沒有一紙執(zhí)照,被迫將游戲下線。如果一個手游想要拿到版號,需要38天至3個月的時間不等。這或許會給快節(jié)奏的手游行業(yè)帶來巨大的變化。
一位在29號拿到手游版號的研發(fā)商向界面新聞抱怨道:“可算是有個產(chǎn)品辦好了,耽誤死我了。這無形中給我們增加了一堆不可控的時間成本。”
在7月1日前拿到版號的廠商們能夠繼續(xù)運營上線了的游戲,但如果按照新規(guī)的正常流程來走,后續(xù)想要上線新游戲,甚至更新新版本,都需要事先獲得審批。
新規(guī)將清洗掉大部分中小手游廠商
其實在這次針對手游的新規(guī)出來之前,文化部和過去的新聞出版總署,都對游戲行業(yè)的備案審批有相關規(guī)定。
文化部要求在游戲上線運營后的30日內(nèi)到文化部做游戲運營備案;與廣電合并前的新聞出版總署則是批準相關游戲出版運營的批文號,也叫游戲版號。
過去這些規(guī)定主要是在端游時代提出的,主要針對的也是客戶端游戲以及網(wǎng)頁游戲。
而新的國家新聞出版廣電總局發(fā)布的《關于游戲出版服務管理的通知》(下稱《通知》)則主要是針對手游。一位手游行業(yè)人士告訴界面新聞記者:“新規(guī)之前,移動游戲如果要上線,一般只需要做個游戲備案,對審批游戲版號管得沒有那么嚴格。”
從兩組數(shù)據(jù)能夠證實上述人士的觀點。
據(jù)游戲工委發(fā)布的《2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2015年,國家新聞出版廣電總局批準出版游戲約750款,其中移動游戲占370多款。
而360發(fā)布的《2016年游戲行業(yè)趨勢報告》則顯示,2015年12月31日對比2014年12月31日,平臺手游數(shù)量增長80%。2014年上線手游為14000款,2015年手游數(shù)量約為25000款或以上。
兩個報告結合著看,我們大概能知道2015年25000多款手游只有370多款拿到過審批,比率大約為1.5%。也就是說過去絕大部分手游是沒有審批就上線的。
一位業(yè)內(nèi)人士表示:“新規(guī)對網(wǎng)易、騰訊這種大廠商影響不大,他們一般都會走程序拿到審批版號。這次的新規(guī)遭殃的大多數(shù)是中小型廠商。”
《通知》將手游分為兩類:一類是不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲;另一類則是除上述以外的其它類型。
從7月1日起,第一類型游戲,審批將至少需要38個工作日。不在上述范圍內(nèi)的國產(chǎn)移動游戲以及境外著作權人授權的移動游戲審批時長大概為80個工作日。游戲公司要拿到游戲版號,至少需要等待2-3個月左右的時間。
而且《通知》顯示,移動游戲內(nèi)容必須在公測運營至少20個工作日前,報送相關省級出版部門。也就是說,以前一些游戲“公測”一年,而不上線的做法,是行不通了,現(xiàn)在要求在公測前就必須上報獲取審批版號。
此外《通知》中還明確表示,移動游戲上網(wǎng)出版運營時,設置專門頁面,標明游戲著作權人、出版服務單位、批準文號、出版物號等經(jīng)國家新聞出版廣電總局批準的信息,并嚴格按照已批準的內(nèi)容出版運營。
這些硬性要求其實對于手游創(chuàng)業(yè)小團隊來說都是不小的負擔。不過,從好的角度角度來看的話,這種做法或許能把一些盜版侵權或者惡意的游戲擋在門外。
一位游戲玩家向界面新聞記者抱怨道:“你試過一款游戲本來玩的好好地,突然被彈窗弄死是什么感覺嗎?現(xiàn)在其實有很多這種游戲。”
從好的方面看,新政策可以促使更多精品游戲出現(xiàn)。他說:“現(xiàn)在很多手游的上線成本很低,大家都想著圈錢,無心品質。一個手游作品很厲害,立馬就有大量的跟風作品出來。希望新政可以讓用戶盡可能少碰到這些垃圾的游戲。“
從長遠來看,新政影響的不僅僅只有游戲開發(fā)商,后續(xù)對發(fā)行、渠道、手游媒體等等都會有連鎖反應。
有手游行業(yè)人士表示,審批時間變長,會影響一款游戲的更新?lián)Q代,也就會拖慢更新的進度。而運營商(游戲代理)則需要通過游戲的新版本以及新款游戲推廣盈利。總之,新規(guī)開始實行,也必然會推遲整個行業(yè)的盈利期。
催生了代理辦號業(yè)務
“政策是死的,執(zhí)行是活的。”一位游戲企業(yè)人士向記者表達了他的樂觀看法。
據(jù)界面新聞了解,大部分游戲廠商早就開始補辦審批號,都想趕在在7月1日之前拿到合格的資質。巨大的需求又催生了另一個市場的蓬勃發(fā)展——代理申請版號。
根據(jù)目前的行情,代辦理一個版號的價格在2萬元左右。
廣州的一家小型游戲公司相關負責人對新政還是抱著樂觀的態(tài)度的,他表示:“首先還是要把產(chǎn)品做出來,好的產(chǎn)品對于政策的變化,做到精品上市,問題還是不大的。”
上述負責人也認為,小廠商有了好的作品的之后,有資本撐腰也很重要。以前一款產(chǎn)品做得好了,市場上很快就能獲得反饋,但是現(xiàn)在整個變現(xiàn)期推后,廠商也需要足夠的資金維持穩(wěn)定的運營。
“新政確實讓優(yōu)質的手游內(nèi)容開發(fā)到用戶手上的周期會長了,上線的門檻高了,但這個政策下,大家都是平等的。”PP助手相關人士告訴界面新聞,“新政實行后,市場不會那么雜亂,優(yōu)質內(nèi)容能夠更好的發(fā)揮出來。以后應用分發(fā)是走向精品化的,有實力,內(nèi)容優(yōu)質的會獲取更多的資源,對用戶對平臺都是好的。”
對一些小渠道來說,結果可能就沒那么好了。審批變嚴,總體上勢必會減少手游產(chǎn)品上線,導致小渠道沒有內(nèi)容可推,最后只能關門。
對于iOS的開發(fā)者來說,事情或許變得更麻煩。本來App Store的審核流程就偏慢,現(xiàn)在又要再多一道審批門檻。
據(jù)界面新聞記者了解,中國區(qū)App Store已經(jīng)正式向應用開發(fā)者發(fā)出通告,移動游戲需要通過國家新聞出版廣電總局的審批才可發(fā)布。所有提交的游戲類應用都需要備注上“批準號碼和批準日期”。
還有一個更壞的可能性是,也許國外開發(fā)者將不再能夠在中國區(qū)App Store上架游戲了,除非他們也事先向新聞出版廣電總局提交審批申請。中國用戶想下載國外的游戲就必須注冊一個海外的App Store帳號。
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